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盡管數(shù)字放映機已經出現(xiàn)了激光光源,但氙燈作為目前應用最廣泛、性價比突出、使用組合方便的光源仍具有很大的用戶群。但是,由于氙燈技術成熟、制造工藝相對簡單,品牌林立、品種規(guī)格繁多,性能差異較大,這就給各個廠商改良提高提供了空間,同時也給用戶帶來更多選擇的機會。
對于放映機中氙燈光源的選擇,其依據(jù)要根據(jù)需要流明數(shù)來確定,而所需流明數(shù)可通過簡單計算得到??埔暪こ處熖峁┝司唧w的計算方法:
所需流明數(shù)(L) =流明 (L) /(銀幕亮度增益×放映窗玻璃效率 × 色彩修正效率 × 3D系統(tǒng)效率)
式中:流明 (L) =所需的平均屏幕亮度(平均fL)× 銀幕尺寸(平方英尺)
1. 如果光線分布均勻,“平均銀幕亮度”可以用所需中心亮度乘以0.95得到。目標中心亮度通常按下面的慣例:2D為14 fL,3D為4.5 fL(通過3D眼鏡測得)。
2. 得到“流明”數(shù)字之后,可以與所有有效系統(tǒng)因數(shù)相除。需要說明得是:
? 銀幕增益:目前在1.0到2.8之間,這是公式中非常重要的部分,注意確保這一數(shù)字準確。
? 放映窗玻璃效率:好的窗口玻璃透光率一般是96 %。
? 因DCI色彩規(guī)范修正色彩而造成損失:一般是97 %效率。
? 3D系統(tǒng)光線效率:該數(shù)字在10%到30%效率之間,具體取決于所用的3D系統(tǒng)。
? 其他諸如下視角和屏幕弧度的因素也會影響光線分布,但只有在極端時才影響計算。
3 計算:所需流明 (L) = 流明 (L) / (屏幕增益 X 端口窗口效率 X 色彩修正效率 X 3D效率)
4 結果所得的“所需流明”數(shù)為滿足所需光線級別的“最低流明要求”。
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